Commencer à pêcher
Placez une canne à pêche dans votre barre d’outils, tenez-vous près d’un point de pêche et interagissez avec l’eau. Sélectionnez un appât, attendez qu’une touche se manifeste, puis ramenez le poisson. Le butin tombe à côté de l’eau et compte pour l’inspiration du Pêcheur.
La pêche requiert au moins 1 niveau de maîtrise en Agriculture, que toute canne à pêche confère. Une canne rangée dans votre sac ne compte pas ; elle doit être placée dans votre barre d’outils.
Après avoir lancé la ligne, restez immobile sans appuyer sur aucun bouton jusqu’à ce que le flotteur plonge et qu’un signe apparaisse. Appuyez dès que le poisson mord, maintenez ensuite la pression pendant qu’il se repose, puis relâchez dès qu’il commence à résister.
Questions sur la canne et les prises
- Comment obtenir ma première canne à pêche ?
- Les jumeaux vous offrent une Basic Rod en échange de six plaques d’argile dans Two Peas in a Pod. La pêche I coûte 15 points verts et débloque sa recette, mais sa fabrication nécessite du Fil de lin, débloqué pour 45 points verts.
- Que se passe-t-il si je rate le moment où le poisson mord ou si je tends trop la ligne ?
- Une touche survient entre 1 et 8 secondes après le lancer. Appuyer avant la touche fait fuir le poisson ; une fois que le flotteur plonge, vous disposez de 0,7 à 2 secondes pour réagir. La ligne scintille lorsqu’elle est sur le point de casser, et vous perdez le poisson s’il s’éloigne complètement ou si la ligne casse.
